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Das Rainbow Race ins Flyff (2012-03-26)
Das Rainbow Race ist ein besonderes Ereignis ins Flyff, an das Spieler nur einmal pro Woche teilnehmen kann.Spielern müssen den Kontinente überqueren um den Mann, wer ist der schnellste in Madrigal, zu besuchen und sieben Minigames erledigen auch.
Nach Beginn des Ereignis, wird ein Symbol unter auf den Navigator erscheinen. Die Spieler können den Status oder die Details des Wettkampf mittels des Klick. Die Reihenfolge der sieben Minigames ist ganzlich zufällig für jede. Nach siebrn Minigames erledigen eins nach dem anderen, sollten die Spielern rasch zurückkommen und mit Rainbow Race Offizial in Darken reden, dann wählen die Option aus,“Betätigung des Rainbow Race Ende“.Lords ist erlaubt,dass sie ihre besonderen Fähigkeiten im Rennen verwenden.
Die 10 besten Spielern, die sieben Minigames erledigen und nach NPC zurückkehren,werden ein Verhältnis der Anmeldegebühren nach dem Ort erhalten Sie ins Rennen gewinnen. ußerdem wird der Teilnehmer die Belohnung gewinnen,wer kleinst 4 Minigames erledigt, auch wenn Sie der Letzte ist. Alle Belohnung wird per abschicken geliefert.

Schlagwörter: FlyFF Penya

Der vergessene Turm in Flyff (2012-03-12)
Der vergessene Turm ist ein Dungeon für mittlere bis hochstufige Spieler, die sich im Süden von Flaris in der Welt von Flyff befindet.
Die Verlassenen Turm beherbergt 5 Bereichen. Die jeweiligen Ebenen verfügen einzigartige Monster in einem bestimmten Levelbereich. Der Verwalter des vergessenen Turm steht am Eingang zum Turm in der ganzen Zeit. Er wird Ihnen führen, jeder Ebene des Turm zu suchen, und die Gebühr für jedes Stockwerk sind sowie auch verschiedene.
Es gibt zwei geheime Räume auf der Oberseite des vergessenen Turm, in dem der Spieler gegen 100 riesigen Turm Mobs und dann gegen einen Level 121 Boss besiegen kann. Sie müssen am mindestens als Stufe 20 sein, um den Bieterwettbewerb zu gewinnen, und in die geheimen Räume zu betreten. Es gibt keine Levelerfahrung für Mobs im Osten geheimen Raum und die gefällte Gegenstände haben keine Bindung-Zeit. Im Gegenteil, Mobs im Westen geheimen Raum verfügt Levelerfahrung und die gefällte Gegenstände haben normale Bindung-Zeit.
Außerdem gibt es zwei geheimen Raum NPCs, die sich in Flaris und Darken befinden. Der NPC in Flaris verwaltet den Osten geheimen Raum, und der NPC in Darken verwaltet den Westen geheimen Raum. Die Gilde, die den finalen Boss erst besiegen, wird das Verlies gewinnen. Und der Gewinner Gildenleiter wird die Befugnis gewinnen, eine einmalige Steuersatz, die für eine Woche dauern wird, für alle NPC-Shops zu setzen. Die Glieder der Gewinner Gilde können 45% aller Eintritte-Gebühr aus dem Verlassenen Turm gewinnen und dabei können sie die Fähigkeit besitzen, frei im Turm zu jagen.

Schlagwörter: FlyFF Penya

Mars Bergwerk des Verlieses in Flyff (2012-02-29)
Mars Bergwerk des Verlieses ist das erste Verlies in der Welt von Madrigal, die sich im nordöstlichen Teil von Flaris befindet.
Das Mars Bergwerk des Verlieses in Flyff wird durch in Nord-Flaris gefundene mutierte Versionen der Masquerpets bevölkert, und endend mit Vize Veduque Serus und Uriel. Vice Veduques werden normalerweise als eine Quelle von Geld auf den unteren Ebenen verwendet. Der Eingang des Verlieses ist ein riesiger Wald im Norden Kontinent von Flaris. Es gibt eine Statue von Uriel Serus durch längst vergessene Caoin Rennen geschnitzt wird, die tief im Mars Bergwerk des Verlieses gefunden worden ist. Außerdem gibt es eine Quest im Verlies, wie Dr. Estly-Sonde Mars Bergwerk des Verlieses Quest bekannt, die Sie abschließen kann, wenn man ab Level 20 fliegen kann.
Alle Monster innerhalb dem Mars Bergwerk des Verlieses werden in der Regel mehr Erfahrung als ihre Pendants außerhalb geben und noch schwerer zu besiegen, einschließen Mutant Fefern, Mutant Nyangnyang, Mutant Bang, Vice Veduque, Worm Veduque und Serus Uriel, die in jeder Ecke des Mars Bergwerks getrennt leben. Wenn Sie ein Abenteuer durch diesem tödlichen Bergwerk machen wollen, sollten Sie besser Ihre beste Schutz rüsten. Nachdem Sie alle Mobs besiegen, werden Sie eine große Anzahl von Erfahrungen und wertvolle Schätze als Belohnung gewinnen.

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Volkane Verlies in Flyff (2012-02-10)
Volkane Verlies ist eine nicht-instanzierten Verlies in Flyff, die keine Limit Ebene hat, und sich in der Höhle des Vulkans unter den geschmolzenen Bereichen Magmient befindet.
Volkane Verlies enthält Monsters von Level 118 bis 120, die auf Asche und Tod versitzen. Volkane Verlies ist nur zugänglich durch den Auftrag „To Volkane Dungeon“, und Sie müssen die Quest abschließen, vor allem, reden mit Mysterious Robe Junge und sammeln Glaphan Phanbubble von Glaphan und zu ihm zurückkehrt, dann werden Sie einmal Eintritt zu Volkane Verlies als Belohnung gewinnen. Nach bis zum Eingang des Volkane Dungeon teleportiert werden, Meteonyker wandern wartet dort in der Nähe und vielleicht werden Sie angegriffen werden, treten bitte so schnell wie mögich ein.
Es gibt drei Masquerpets in Volkane Verlies, Meteonyker mit Stufe 118, Cyclops X und Red Meteonyker mit Stufe 120. Nach dem Eintritt müssen Spieler den Pfad Norden Nordwesten folgen, um den mysteriösen Robed Mädchen zu finden, und eine Reihe von Quests aus Mysterious Robe Mädchen abschließen, und dann werden Sie 10% Erfahrung aus jeder Quest gewinnen. Vergessen Sie nicht, blinkwings für die Fahrt nach Hause zu bringen.

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Guild Siege in Flyff (2012-01-30)
Guild Siege ist ein wöchentlicher Server-weiten Krieg in Flyff, es tritt in der Regel jeden Samstag um 12.00 Uhr PST und den Eifer eines jeden konkurrierenden Zunft testen.
Während der Guild Siege, werden nur 8 Gilden zur Teilnahme zugelassen werden und 5 Mitglieder aus jeder Gilde wird in der Arena auf einmal erlaubt sein. Die Grenze Niveau der Eingabe Gilde ist 20 und die teilnehmenden Mitglieder müssen mindestens 30 sein. Der Kampfstil ist Team-Kampf. Guild Führer muss einen bestimmten Betrag für Eintrittskarten mit Frankie Nord Flarine bieten.
Dann stellt sich die Mannschaftsaufstellung, sobald eine Gilde sich für die Guild Siege qualifiziert, können die Aufstellung erstellt werden. Jede Gilde müssen ein Verteidiger und ein Führer setzen, vor der Mannschaftsaufstellung Zeit vorbei ist. Danach ketten Spieler in Siege und vorbereiten auf die Team-Kampf. Jeder Spieler wird unterschiedliche Mengen von Punkten in der Siege vergeben werden, diese vergebene Punkten nennt man Grade Points, die die Summe der Punkte aus für das Töten eines Spielers gegeben werden. Es wird auf die gesamte Gilde Score addiert.
Jedes Mitglied der top drei Gilden wird Red Chips und eine Art Währung erhalten. In der Zwischenzeit werden die Mitglieder auch eine besondere Krone-Symbol auf der linken Seite ihren Namen.

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